游戏简介
生存竞赛最新版是一款将玩家在每一局开始时随机投放到战场的某个位置,而出生点的随机性意味着玩家在开局时面对的局面各不相同,即如果出生在阵线前沿则玩家需要立即寻找掩体并投入交火而如果出生在阵线后方则玩家有更多时间搜集物资但需要更快地向前推进以支援前线,而出生在侧翼的玩家则可能面临敌方小股部队的渗透或己方侧翼的空虚从而使玩家需要根据出生点的位置来快速判断当前的首要任务。
1、点击屏幕攻击,滑动调整方向,攻击资源箱获取物资。
2、紫色树木和草丛能隐身,攻击或受伤后会解除。
3、骨头投掷物品,匕首切换近战武器,脚丫踢开物品。
4、地图查看位置,子弹键换弹,背包查看物品。
1、玩家随机出生在战场某位置即前沿需立即交火而后方需快速支援而侧翼需应对渗透或空虚。
2、阵线态势随双方推进与后撤而移动即某段因人数优势推进而另一段因火力压制后退。
3、玩家位置与阵线关系决定安全程度即纵深区域安全而交火线暴露从而使玩家需据阵线变化调整位置。
4、开阔视野使玩家可看到远处阵线交火并通过交火位置与规模判断哪段承压哪段推进。
5、隐藏与寻找射击位置为核心即暴露在开阔地带会被多方向射击而利用掩体隐蔽移动可伺机攻击。
1、玩家在开局时出生在了阵线的前沿而前方不远处就是敌方的火力覆盖区域,玩家没有立即冲锋而是先观察了开阔视野中敌方的火力分布并找到了一处掩体,玩家在掩体后等待数秒而己方后方的玩家陆续赶到而玩家与队友在掩体后形成了局部的火力优势从而使出生在前沿的玩家通过短暂的观察与等待将个人的前沿位置转化为了团队的前沿支点。
2、玩家出生在阵线后方而前方交火已经激烈,玩家在后方建筑中快速搜集了武器与弹药后没有直接前往正面阵线而是从侧翼绕行,玩家在侧翼的开阔视野中发现敌方有数名玩家正在向己方侧翼移动而玩家将信息标记后从侧翼发起了攻击从而使出生在后方的玩家通过侧翼的观察与行动阻止了敌方的侧翼包抄。
3、玩家在战斗中注意到己方阵线的左段正在向前推进而右段正在后退,玩家判断右段的压力更大而玩家从相对安全的中段向左段移动而左段的推进使玩家可以跟随推进的队友向前占领更多的掩体从而使玩家根据阵线态势的观察在阵线的不同段落之间移动而非固定在一处。
4、玩家在开阔地带被敌方发现后立即成为了多个方向的射击目标而玩家在移动中寻找最近的掩体而掩体后玩家检查了己方位置与敌方火力的方向,玩家利用掩体的遮挡从侧面探出射击而击倒了一名暴露的敌方玩家从而使隐蔽与射击的时机在遭遇中需要玩家先确保掩体再选择射击窗口。
5、玩家在阵线后方发现了一处高台而高台可以俯瞰阵线中段的开阔区域,玩家在高台上使用中远距离武器压制了敌方试图通过开阔区域的玩家而敌方玩家在开阔区域中被高台上的玩家击倒从而使高台的制高点在阵线态势中为玩家提供了火力支援的位置。
1、出生点位置的快速判断
随机出生点在不同位置的设计使玩家在开局时需要根据出生位置来快速判断首要任务,出生点位置的快速判断要求玩家在落地后先确认自己与阵线的相对位置再决定是立即投入交火还是先搜集物资或支援队友。
2、阵线态势的动态适应
阵线随双方推进与后撤而移动的设计使玩家不能固定在一个位置,阵线态势的动态适应要求玩家在战斗中持续关注阵线的变化并根据变化来调整自己的位置而非在开局后便一直停留在同一区域。
3、开阔视野的信息利用
开阔视野使玩家可以看到远处阵线的交火情况的设计使视野不仅是发现敌人的工具,开阔视野的信息利用要求玩家通过观察交火的位置与规模来判断阵线的态势而非仅用视野来寻找射击目标。
出生在哪里很重要因为出生在前线就要马上找掩体出生在后面就可以先搜东西但也要快点去支援这个出生点的差异让我每局开局都会先看自己在哪再决定先做什么,阵线不是固定的一条线而是会前后移动所以不能一直待在一个地方看到哪边压力大就往哪边去这个态势适应让我在战斗中会移动而不是死守一个点,视野开阔能看到远处哪里在打然后判断那边是占优还是吃亏这个信息让我可以根据战场情况来决定是去支援还是绕后而不是盲目地往前冲。
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