游戏简介
奶奶的房子最新版是一款将两名奶奶与六名幸存者之间的对抗设计成了一场围绕巡逻策略与职业配合的实时博弈,而两名奶奶并非按照固定路线巡逻而是会根据幸存者的行为来调整自己的搜索策略,即如果奶奶在某一区域发现了幸存者的踪迹则会在该区域反复搜索而如果某一区域的线索被幸存者取走则奶奶会在该区域附近设伏等待幸存者返回。幸存者的六个职业各自拥有主动技能而主动技能的冷却时间不同。
1、初始只能选择第一个关卡,后续关卡需要逐步解锁。
2、新手推荐选择“爆炸射击”,可以进行远程攻击。
3、战斗时别让奶奶靠近,避免持续掉血。
4、击败全部敌人后即可进入下一关。
1、两名奶奶根据幸存者行为调整策略即发现踪迹的区域反复搜索而线索被取走则在附近设伏。
2、幸存者六职业各有主动技能而冷却时间不同即轰炸机冷却长而投掷者短而诱捕者需提前放置。
3、奶奶通过声音与视觉发现幸存者而幸存者通过小地图看奶奶位置但信息延迟。
4、小地图延迟使幸存者看到的奶奶位置可能过时从而使判断需在信息不完整下进行。
5、三个线索位置随机而奶奶初始巡逻区域与线索分布相关即奶奶倾向在距线索较近区域巡逻。
1、幸存者团队在一处房间中找到了第一个线索而奶奶在附近巡逻,诱捕者在房间门口布置了陷阱而投掷者在奶奶接近时将一瓶药水扔向了走廊的另一端而奶奶被药水的声音吸引而转向了走廊而团队趁机从房间的后门转移从而使诱捕者的陷阱与投掷者的诱敌配合为团队争取到了转移的时间。
2、团队在寻找第二个线索时轰炸机的技能仍在冷却而线索被一扇木板封住,团队没有等待轰炸机的冷却而是由殴打者正面吸引奶奶的注意力而投掷者与诱捕者从侧面绕到木板后方而诱捕者用提前放置的陷阱限制了奶奶的移动而投掷者在陷阱限制期间用道具砸开了木板从而使线索的获取没有依赖单一职业的技能而是在多个职业的配合下完成。
3、小地图上显示奶奶的位置在二楼而团队决定在一楼搜索,但数秒后奶奶从一楼走廊出现而小地图上的延迟导致团队误判了奶奶的位置,治疗者在走廊拐角处与奶奶遭遇而殴打者及时赶到用技能将奶奶硬直而使治疗者脱身从而使小地图的延迟在遭遇中成为了需要额外注意的风险。
4、团队在开局后发现奶奶的初始巡逻区域集中在房子的东侧而团队判断东侧可能藏有线索,团队决定先探索西侧而西侧的搜索未发现线索而团队返回东侧时发现奶奶的巡逻路线已经改变而东侧的某个房间中线索仍在从而使线索位置的随机与奶奶巡逻的关联使团队需要根据奶奶的位置来推测线索的可能区域。
5、治疗者在团队中的技能冷却较短而治疗者在整局中多次为队友恢复状态,当殴打者在正面吸引奶奶时受到了较大伤害而治疗者及时恢复而殴打者的持续吸引为轰炸机争取到了破坏第三个线索所在房间墙壁的时间从而使治疗者的高频恢复成为了团队在长时间对抗中维持战斗力的保障。
1、奶奶的适应性巡逻
奶奶根据幸存者行为调整策略的设计使巡逻不是固定不变的而是会对幸存者的行动做出反应,奶奶的适应性巡逻要求幸存者在被发现后转移区域并避免在同一区域反复出现而非在被发现后立即返回同一位置。
2、技能冷却的团队节奏
各职业技能冷却时间不同的设计使团队不能同时释放所有技能,技能冷却的团队节奏要求团队根据各职业的冷却状态来安排行动的先后顺序而非在遭遇奶奶时一次性用尽所有技能。
3、小地图延迟的风险
小地图信息延迟的设计使幸存者看到的奶奶位置可能已过时,小地图延迟的风险要求幸存者在根据小地图信息行动时预留一定的安全余量而非完全信任小地图上的即时位置。
奶奶会根据我们出现的地方来调整巡逻所以被发现一次之后那个地方不能马上再回去这个适应性让我在转移的时候会往离发现地点远的方向走,技能有冷却所以不能所有人同时放大招而是要错开用这个冷却节奏让我在打配合的时候会等一下队友的技能好了再一起上,小地图上奶奶的位置有延迟所以看到奶奶在二楼不一定她真的在二楼这个延迟让我在行动的时候不会完全依赖小地图而是也会听声音来判断。
v2.8.855版本
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