游戏简介
造物工厂是单机卡牌合成搭配自动化搭建的休闲作品,开局仅有单只手型卡牌、树木卡牌与石矿卡牌,方寸桌面便是工坊发展的起点。布设工作台采石架与储物容器,依托输出接口串联各类机具,物料顺着链路持续输送,耗材持续补给,产出物件稳步积攒。生产链路逐步繁复之时,整套架构可收拢封存,后续按需展开重新排布。脱离网络环境依旧能够开启对局,在卡牌铺就的桌面之上,慢慢搭建起体系完备的造物工坊。
1、从下方卡槽选中【手】卡片,拖拽【树】卡片放置画布,可借助上方【框选】按钮调整位置,右侧还能设置【天气】状态。
2、将【手】卡片与【树】卡片相连,完成基础组合搭建,界面会显示对应数值,搭建后可点【锁定布局】固定当前画面。
3、在【手】和【树】的连线末端添加【木头】产物卡片,完成整条产线链路搭建,可使用【撤销上一步】回退错误操作。
4、打开【产线工具】界面查看【木头】产出数据,【累计产量】为2个,【每秒】产出0.03个,【每分钟】产出2.0个,了解产线效率。
1、以卡牌桌面承载整套建造体系,从基础资源起步,逐步搭建机具与存储设施,搭建专属生产网络。
2、素材堆叠触发制作流程,持续勘探资源解锁多元配方,不断扩充可制造物件的品类范围。
3、机具依靠输出接口彼此衔接,物料自主输送流转,构建持续运转的自动化生产链路。
4、复杂生产模块支持收拢封存,需要调整工序时再度展开,简化大规模产线的重构工作。
5、对局无需网络支撑,闲暇时段随时开启规划布局,慢节奏体验搭建自动化工坊的乐趣。
1、卡牌筑基,采料锻器
方寸桌面承载全部建造内容,初始仅有树木、石矿与基础操作卡牌,外出采掘原木与石块作为发展根基。不同素材堆叠之后触发制作工序,产出各类基础器具,新物件解锁之后,更多配方线索随之浮现。持续搜集各类资源,解锁更深层的制作方案,逐步解锁工作台采石架储物箱等设施卡牌。每一张卡牌都承担特定职能,在桌面空间有序排布,为自动化链路的铺设打好物质基础。
2、接口联机,料流自持
各类设施布设完毕后,依托输出接口完成机具之间的串联,构筑连贯的生产链路。开采得到的原料顺着接口进入加工工位,加工所需耗材持续补给,加工完成的成品自动汇聚至存储卡牌。前期依靠手动搬运素材,随着链路持续完善,整套生产体系自主运转。规划链路走向,排查流转卡点,调整机具排布,保障物料输送顺畅,持续提升整套工坊的产出效能。
3、模块收纳,重组调优
生产链路不断延伸,机具卡牌铺满桌面,整套成型的产线模块能够收拢打包为单张卡牌。桌面空间不足或是工序需要改动之时,直接调取封存模块展开,不用拆毁全部架构重新搭建。依托这套收纳机制,可预先设计多套生产模块,按需调取组合,持续迭代生产方案。反复打磨链路排布,优化物料流转路径,在桌面之上不断完善专属造物工坊。
小编体验造物工厂之后,觉得卡牌载体搭配自动化产线的构思新颖别致,从寥寥几张基础卡牌起步,慢慢搭建完整生产体系的过程充满成就感。链路串联与配方探索留有充足思考空间,模块收纳机制大幅简化复杂产线调整工作。要说小缺憾,配方发掘阶段缺少引导线索,部分物料流转卡点排查耗费不少心力。这款作品适配喜爱规划建造,偏爱慢节奏资源调配,愿意静心打磨生产链路的群体。
v0.7.6版本
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