游戏简介
生存竞赛手游是一款将传统吃鸡的小队规模扩展到了五十人对五十人的大规模对抗,而规模的扩大改变了战场的基本逻辑,即玩家不再只是关注身边的几个敌人而是需要同时留意整条阵线上敌我双方的交火态势,游戏中的侦测范围与视野比传统吃鸡更为开阔,即玩家在开镜后可以看到更远距离的敌人而小地图上的信息密度也更高,从而使得战场上的情况不是模糊不清的而是需要玩家在开阔视野中快速筛选出最有威胁的目标,五十对五十的规模使得单兵作战的效果被稀释,即一名玩家即使枪法精准也无法独自消灭五十名敌人。
1、点击屏幕攻击,滑动调整方向。
2、攻击资源箱获取物资,远离黑色油桶。
3、紫色树木可隐身,绿色树木无法隐身。
4、躲进迷雾后别靠近门窗,避免被发现。
1、五十对五十大规模对抗而使玩家需同时留意整条阵线交火态势而非仅关注身边敌人。
2、侦测范围与视野比传统吃鸡更开阔即开镜可见更远而小地图信息密度更高。
3、单兵作战效果被稀释而团队阵线推进与火力覆盖为取胜关键。
4、随机地点出生使玩家可能位于阵线任何位置即前线需立即交火而后方需快速支援。
5、武器物资拾取竞争激烈即优质武器刷新点被多人关注而隐藏自己寻找射击位置为核心策略。
1、玩家在开局时出生在了阵线的前沿位置而前方不远处就是敌方阵地,玩家立即在附近的掩体后蹲下并用开阔的视野观察敌方动向,玩家发现敌方有两名玩家正在向己方侧翼移动而玩家通过小地图将信息标记给队友而队友向侧翼调动从而阻止了敌方的包抄。
2、玩家出生在后方区域而前方交火已经打响,玩家在后方建筑中快速搜集了武器与弹药后向阵线前方推进,在推进过程中玩家利用开阔视野发现了一名埋伏在窗口的敌方玩家而玩家在对方未察觉时从侧面将其击倒从而在支援前线的同时清除了一个威胁。
3、玩家的队伍在阵线中央与敌方形成了对峙而双方都在掩体后互相射击,玩家发现敌方在阵线左侧的火力较弱而玩家通过语音建议队友向左侧集中,队友从中央和右侧向左侧移动而集中的火力使敌方左翼崩溃而整条阵线向前推进从而使阵线的局部突破带动了全局的优势。
4、玩家在一处建筑中找到了优质武器但同一栋建筑中还有另一名队友也在搜索,两人在楼梯口相遇而玩家选择将武器让给队友而自己拿了另一把较普通的枪,队友用优质武器在后续的交火中压制了敌方火力从而使物资分配在团队中比个人独占更有价值。
5、玩家在阵线后方发现了敌方的一名狙击手正在高处瞄准己方前线玩家,玩家没有立即开枪而是移动到狙击手视野盲区的位置再开火,狙击手在被击中前未能发现玩家的位置从而使隐藏自己寻找射击位置在对付高威胁目标时尤为重要。
1、大规模阵线博弈
五十对五十的规模使战斗不是小队的遭遇而是阵线的对抗,大规模阵线博弈要求玩家在关注个人生存的同时理解整条阵线的态势并在局部与全局之间切换注意力。
2、开阔视野的信息筛选
侦测范围与视野更开阔的设计使玩家可以看到更多信息但也需要从更多信息中筛选威胁,开阔视野的信息筛选要求玩家在开镜观察时快速判断哪些目标最值得优先处理而非对每一个可见目标都做出反应。
3、团队火力与个人隐蔽的平衡
团队火力覆盖为取胜关键而隐藏自己寻找射击位置为核心策略的设计使玩家需要在参与团队交火与保持个人隐蔽之间找到平衡,团队火力与个人隐蔽的平衡要求玩家在合适的时候加入交火而在不利的时候隐藏等待时机。
五十个人一起打这个规模比普通吃鸡大很多所以不能只盯着眼前的人看还要看整条线哪里压力大哪里压力小,视野比普通吃鸡开阔所以能看到更远的敌人但也要从更多目标里选出最该打的那个,队伍火力集中在一侧就能把那边打穿然后整条线往前推这个阵线博弈让我觉得这不是单人秀而是团队推进。
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