游戏简介
女巫之哭恐怖屋(Witch Cry)游戏是一款把恐怖解密与线性叙事绑在一起,背景是一位原本快乐的女巫突然性情大变,从那以后每天哭泣,从未停止过对所有事情的哀悼,还抓来了一个小男孩,玩家扮演的就是这个男孩,被关在充满魔法的房子里,要解开女巫的秘密,了解她的过去,同时拯救自己,玩法以线性解谜为主,解开一个谜题往往牵扯到另一个,连贯性强,探索中不能放过任何细节。
1、用左侧摇杆移动角色,靠近铁栏观察屋内情况。
2、拖动屏幕转动视角,留意铁栏缝隙里的发光物。
3、点击画面里发光的钥匙,把它收进自己的背包。
4、找到房门位置,点击开关按钮推开它走出去。
1、恐怖解密配线性叙事,女巫性情大变的背景带着悬念。
2、扮演被抓来的小男孩,解开女巫的秘密并拯救自己。
3、线性解谜为主,谜题互相牵扯,连贯性强,节奏紧凑。
4、魔法房子场景独特,细节里藏着线索,观察力重要。
5、与物品互动常有惊喜,探索过程有反馈,不容易腻。
1、女巫哭泣的设定带情绪,推图时想知道她经历了什么。
2、谜题环环相扣,解开一个牵出下一个,推图动力维持得住。
3、探索时细节不能放过,漏看一处就得回头,动脑成分足。
4、物品互动有惊喜,找到关键道具那一刻特别顺。
5、魔法房子氛围压得住,代入感强,恐怖感不靠惊吓堆。
1、女巫背景与男孩处境
原本很快乐的女巫突然有一天性情大变,从那以后她开始每天哭泣。她从未停止过对所有事情的哀悼,还抓来了一个小男孩,她在谋划些什么。玩家扮演这个小男孩,被关在充满魔法的房子里。解开女巫的秘密,了解她的过去,同时拯救自己。
2、线性解谜与谜题牵制
主要玩法是线性解谜,也就是当你要去解开一个谜题的时候一定会牵扯到另一个谜题。游戏连贯性非常强,解开一环才往下一环走。卡住时回头重看往往有新发现,硬试效率低。谜题与场景贴合,逻辑链条清楚。推图节奏紧凑,不容易走神。
3、细节探索与物品互动
在冒险探索过程中,不要放过任何一个小细节,多与游戏当中出现的物品进行互动,会发现一些惊喜。线索藏在场景边角,漏看一处就得回头。道具用途需要摸索,拿错东西会拖慢节奏。魔法房子场景独特,氛围压得住。适合喜欢恐怖解谜又想看点剧情的玩家。
女巫之哭恐怖屋玩起来挺有味道的,恐怖解密配线性叙事,原本快乐的女巫突然性情大变,每天哭泣,还抓来一个小男孩,玩家扮演男孩被关在魔法房子里,要解开秘密并拯救自己,代入感强。玩法以线性解谜为主,解开一个谜题往往牵扯到另一个,连贯性强,推图动力维持得住。探索时细节不能放过,多与物品互动常有惊喜,找到关键道具那一刻特别顺。魔法房子场景独特,氛围压得住,恐怖感不靠惊吓堆。缺点是部分谜题线索藏得偏,容易卡,节奏偏慢。适合喜欢恐怖解谜又想看点剧情的玩家,静下心玩挺沉浸。
v1.2.7版本
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