游戏简介
火柴人战争遗产魔改版是一款以火柴人为主题的策略战争游戏,初期需要采集资源训练士兵,再根据敌方阵容安排进攻节奏,剑士弓箭手与其他单位各有作用,战斗过程中既要顾好基地防线,也要抓住时机推进战线,简洁画面配合直观操作,上手门槛不高,却很容易玩出策略对抗的感觉。
1、矛士防御力强,攻击能力也很不错,适合正面作战;
2、巫师可以释放范围魔法,但训练成本较高,需要提前准备时间;
3、巨人血量厚实,不过移动较慢,容易被远程单位针对;
4、城堡弓箭手用于防守城堡,部署后会自动攻击,无需玩家控制。
1、战场交锋节奏明快,前线单位会持续展开攻防较量,需要根据敌方兵种及时改变部署思路;
2、资源数量会影响部队扩张速度,合理安排采集与训练顺序,能够让前线保持稳定的作战压力;
3、阵型变化十分关键,近战单位适合顶在前方吸收火力,远程部队则能在后方持续进行输出;
4、敌军数量增加后,战场局势会更加紧张,需要观察双方位置,选择合适时机发动集中攻势;
5、成功突破敌方防线后能够逐步扩大优势,连续推进时的压迫感很强,战斗过程也更加带劲。
1、剑士近战能力突出,适合冲在队伍前方进行正面交锋,面对普通敌兵时能够发挥稳定的攻击作用;
2、近身作战范围有限,剑士需要尽快接近目标,搭配远程单位后能够形成更加完整的战斗阵型;
3、剑士数量增加后能够形成较强冲击力,集中推进敌方阵地时,近距离混战场面会显得十分热闹;
4、防守阶段也能派上用场,剑士站在前排阻挡敌军前进,可以为后方部队争取更多输出时间;
5、训练成本需要合理安排,过度扩充近战队伍可能影响资源分配,因此需要结合战局决定培养数量。
1、火柴人画风,简洁明快
画面没有过多复杂装饰,人物轮廓十分鲜明,战斗时能够快速分辨不同单位的位置,简单的视觉表现反而突出战争氛围,士兵移动、冲锋和交战都看得比较清楚,整体观感轻松耐看;
2、战争场景,节奏紧凑
战场布局比较直观,双方部队会在开阔区域展开碰撞,近战单位冲锋时动作十分醒目,兵力逐渐增加后,画面会变得更加热闹,连续推进的过程也能带来不错的战斗爽感;
3、操作设计,简单易懂
基础功能布局清楚,资源采集、训练士兵和发起进攻都比较容易理解,新手经过几次尝试后就能熟悉基本流程,不需要花太多时间研究复杂规则,适合喜欢轻量策略玩法的人群;
4、氛围表现,轻松诙谐
火柴人造型让战争场面少了几分严肃,多了一些轻松趣味,但兵力碰撞时依然能够感受到对抗压力,简单画面配合持续推进的战线,使整场战斗看起来干净利落,玩起来也比较容易上头。
火柴人战争遗产属于那种看着简单,实际玩起来挺有策略味的战争游戏,开局先发展资源,再慢慢训练部队,等兵力起来后就能向敌方阵地发起冲击。剑士是很实用的近战单位,顶在前面扛住压力,再搭配远程兵种进行支援,打起来会舒服很多,战场上的攻防变化也比较直观,什么时候扩充队伍,什么时候抓住机会推进,都需要稍微动点脑子。
游戏信息